游戏简介
■概要
这是一款融合了RPG与卡牌游戏的单人游戏。
游戏类型为卡组强化型卡牌游戏。
与常见的卡组构筑型Roguelike不同,卡牌资产不会被重置。
卡牌资产会半永久性地持续累积,
因此本作推荐给那些希望在游戏过程中收集大量卡牌、并细细思考卡组构筑的玩家。
サモンスピリッツ [純愛騎士団]
本作核心的游戏体验在于“构筑卡组的乐趣”。
我们设计了许多不同的卡牌和技能,让玩家能够尝试各种不同的组合。
制作者在超长期(20年以上)内游玩并研究过众多卡牌游戏。
本作自由的自定义性可以说是这些研究的集大成之作。
在试玩测试中,我们特别留意了平衡性的调整。
实际上,经过制作团队内部的细致测试,我们对几张过强的卡牌进行了削弱。
同样地,对过弱的构想也进行了加强。
近年来,RPG型卡牌游戏越来越多,
但本作的游戏设计在该类型中明显形成了差异化,我可以断言它是一款极具挑战性的作品。
这是一款融合了RPG与卡牌游戏的单人游戏。
游戏类型为卡组强化型卡牌游戏。
与常见的卡组构筑型Roguelike不同,卡牌资产不会被重置。
卡牌资产会半永久性地持续累积,
因此本作推荐给那些希望在游戏过程中收集大量卡牌、并细细思考卡组构筑的玩家。
サモンスピリッツ [純愛騎士団]
本作核心的游戏体验在于“构筑卡组的乐趣”。
我们设计了许多不同的卡牌和技能,让玩家能够尝试各种不同的组合。
制作者在超长期(20年以上)内游玩并研究过众多卡牌游戏。
本作自由的自定义性可以说是这些研究的集大成之作。
在试玩测试中,我们特别留意了平衡性的调整。
实际上,经过制作团队内部的细致测试,我们对几张过强的卡牌进行了削弱。
同样地,对过弱的构想也进行了加强。
近年来,RPG型卡牌游戏越来越多,
但本作的游戏设计在该类型中明显形成了差异化,我可以断言它是一款极具挑战性的作品。
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